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コミケ

 投稿者:MAPLE  投稿日:2017年 8月11日(金)19時39分17秒
  夏コミ行ってきました
らせつ封魔伝の体験版カードを貰ったので後で遊んでみますー
 
 

2017

 投稿者:ET  投稿日:2017年 1月 1日(日)08時05分27秒
  新年明けましておめでとうございます。
相変わらずの状態ですが本年も宜しくお願いします。
 

謹賀新年

 投稿者:MAPLE  投稿日:2017年 1月 1日(日)00時26分14秒
  今年もよろしくお願いします…というか例年通りあけおめ以外動きが無い掲示板ではありますが…!  

ICQ復活

 投稿者:MAPLE  投稿日:2016年 1月 3日(日)21時01分20秒
  公開しているメールアドレスを復活させると共に、
ICQも全く使っていなかったのでインストール。

流石に知り合いはもう誰もオンラインじゃなかった…!

まー時代はLineやらSkypeやらハングアウトやらデスヨネー。
 

アドレス

 投稿者:MAPLE  投稿日:2016年 1月 3日(日)19時41分45秒
  はいー、返信送ってみました。

書いた通り趣味用のアドレスだったので、
やはり20年近くまともに使っていないやつでしたw

アカウントは生きているので何でもどうぞ!
 

連絡先

 投稿者:ET  投稿日:2016年 1月 3日(日)19時21分43秒
  メール送って見ましたが届いてますか?
こんなの要らないと言ってる福袋が転売で1.5倍とか・・・
・・・色々有るようですね。
 

九尾

 投稿者:MAPLE  投稿日:2016年 1月 3日(日)18時11分52秒
  やはりブランクってデカいですね。
ちょっくら落書きしてみました。

https://dl.dropboxusercontent.com/u/1452043/ninetail.jpg
 

福袋

 投稿者:MAPLE  投稿日:2016年 1月 2日(土)20時04分55秒
  こんな事例もあるみたいですよw
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1865910.html
 

福袋

 投稿者:ET  投稿日:2016年 1月 2日(土)17時17分54秒
  実際は福袋と言う名の在庫処理袋なんですよね。
でも人によっては福袋だったり・・・やっぱり運ですかねえ・・・
 

謹賀新年

 投稿者:MAPLE  投稿日:2016年 1月 1日(金)19時46分35秒
  今年もよろしくお願いします!
こちらはもう20年とかそんなレベルで絵をかいていなかったり。

今日秋葉に行ってきましたが、二つ買った福袋が両方とも鬱袋でした。
FireWireケーブルとか入れられても使い道が無い…。
 

2016-01-01

 投稿者:ET  投稿日:2016年 1月 1日(金)07時11分35秒
  新年明けましておめでとうございます。
本年も宜しくお願いします。

スランプは昔も酷かったです。
しょっちゅう冷や汗掻きながらやってましたし。
コミケは相変わらずの様ですね。
 

あらあら

 投稿者:MAPLE  投稿日:2015年12月31日(木)18時55分22秒
  スランプですか。
しかし収入と趣味を天秤にかけたら実生活の方が大事なわけですし…。

今年は29日に冬コミに遊びに行き、シュタインズ・ゲートのセットを買ってきました。
30日はまったり休み、今日はアメ横で買い物です。

笑えるほど混んでいて、警官が通行者の規制をしてましたw
 

最悪です

 投稿者:ET  投稿日:2015年12月31日(木)08時42分43秒
  返事が遅すぎですみません。
実力不足というか気力の無さが最悪です。
もう一年も無駄にしてしまいサークルの方に迷惑掛けてしまってます。
自分の場合ドラゴンの秘宝の時みたいに一日の全てを制作に使わんと
何も出来ないのかも・・・その場合収入ゼロだし・・・
 

製作

 投稿者:MAPLE  投稿日:2015年 8月29日(土)22時08分4秒
  順調でしょうか。
冬コミ辺りで出るなら行ってみようかと思うのですが、
もしかすると大みそかは帰省しているかもしれません。

行けたらお台場まで買いに行ってみますね。
 

同人2

 投稿者:ET  投稿日:2015年 1月 1日(木)22時45分38秒
  今の所、ボスキャラ格の九尾の狐というのを任されてますが一応そこそこの物が
出来るまで様子見のポジションです。
どの位のレベルの物を作ったら良いのかも分かりませんし。
凝った物を作ると時間が掛かり過ぎますし元々作業が遅いので尚更。
他作品を遣ってみるとどらひほのキャラは立ち角は改良の余地有りでしたが
動かし易さの点では完成度高かったですね。
完成させたかったなーと悔やみますが、しょぼい私一人の力では如何しようにも
成りませんね。
 

いい感じですね!

 投稿者:MAPLE  投稿日:2015年 1月 1日(木)20時46分29秒
  サイト見ましたが、ひとつ前に出した奴も面白そうですね。
なにより複数人で物を作るの楽しそうです。

完成したら買わせていただきますよ!
 

同人

 投稿者:ET  投稿日:2015年 1月 1日(木)16時05分54秒
  ご返事どうもです。
exeCUTEというサークルさんの和風RPGです。
3Dマップでキャラは8方向2Dのドット絵という作りです。
ドット担当が現時点で一人しか居ないと言うので連絡してみました。
ドラゴンの秘宝と同じ64ドットキャラなので昔の応用で行けるかなと思ってましたが・・・
予想以上の元々大した事無い私のスキル劣化が・・・和服というのも厄介ですね。
 

明けましておめでとうございます

 投稿者:MAPLE  投稿日:2015年 1月 1日(木)12時04分34秒
  今年もよろしくお願いします!

同人のソフトって、何の言語でどんなのを作っているんですか?
昔Javaでシューティング作ったのですが、弾を生成するたびにメモリが使われて、画面外に飛んで行っても解放されず、失敗した記憶があります(笑
 

2015-01-01

 投稿者:ET  投稿日:2015年 1月 1日(木)06時54分18秒
  新年明けましておめでとうございます。
本年も宜しくお願いします。
同人ソフトを少し手伝ってますが、10年近いブランクと気力の減退で辛いものが・・・
昔のソフトしか使えないのも最悪で無理やり起動させるもエラー気味で動作がおかしい。
 

また今年も

 投稿者:MAPLE  投稿日:2014年 2月11日(火)20時00分20秒
  明けましておめでとうございます!
今年はFFXIVをやっています。
この年になると仕事から帰ってゲームして寝る…の繰り返しです(笑
 

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